Array 1 dan Multidimensi

Yaaah tugas lagi.... tugas lagi, apa boleh buat. meskipun otak jadul kita harus tetap di tuntut untuk berfikir ekstra dalam menyelesaikan tugas. walau sesulit apapun kita harus tegar dan kuat. Merdeka... hahaha.

Dengan semangat yang membara akhirya menemukan juga program dari Visual Basic untuk membuat Array, untuk kali ini kayaknya udah agak lelah sih jadi sedikit ada bantuan dari Mbah Google. hehehe
oke bagi yang ingin berminat langsung aja gas pool rem poool.


  1. Dim nama(10) As String
  2. Dim nilai(5, 5) As Byte
  3. Dim r As Byte
  4. Dim m As Byte
  5. Dim w As Byte
  6. Dim i As Byte

  7. Private Sub Cmdclear_Click()
  8. Dim ctrl As Control
  9. For Each ctrl In Me
  10. If TypeName(ctrl) = "ListBox" Then
  11. ctrl.Clear
  12. End If
  13. Next
  14. End Sub

  15. Private Sub cmdexit_Click()
  16. End
  17. End Sub

  18. Private Sub cmdmultidimensi_Click()
  19. List1.Clear
  20. w = InputBox("Masukkan Jumlah Baris :", "Input Baris", "Masukkan Disini")
  21. i = InputBox("Masukkan Jumlah Kolom :", "Input Baris", "Masukkan Disini")
  22. For r = 1 To w
  23. For m = 1 To i
  24. nilai(r, m) = InputBox("Nilai Pada ( " + Str(r) + " , " + Str(m) + " )", "Input Nilai Matrik", 0)
  25. Next
  26. Next
  27. For r = 1 To w
  28. For m = 1 To i
  29. List1.AddItem "Nilai ( " + Str(r) + " , " + Str(m) + " ) = " + Str(nilai(r, m))
  30. Next
  31. Next
  32. End Sub

  33. Private Sub cmdsatudimensi_Click()
  34. List1.Clear
  35. m = InputBox("Masukkan Jumlah Data Teman Anda : ", "Input Jumlah Data", "Masukkan Disini")
  36. For r = 1 To m
  37. nama(r) = InputBox("Masukan nama Teman Anda yang ke- " + Str(r), "Input Jumlah Data", "Nama")
  38. Next
  39. For r = 1 To m
  40. List1.AddItem UCase(nama(r))
  41. Next r
  42. End Sub

  43. Private Sub Form_Load()
  44. Me.Width = 100
  45. Label1.Caption = "Array 1 Dimensi" & vbCrLf & _
  46. "dan Multi Dimensi"
  47. End Sub






Read More!

Puzzle Game Visual Basic 6.0

Game merupakan sebuah wadah yang menampung berbagai macam seni baik itu seni rupa, seni musik, seni penulisan (segi cerita) maupun seni gerak. Jadi sangat bagus apabila anda memiliki bakat di bidang seni .Tapi bagi anda yang tidak memiliki talenta di bidang ini tidak perlu berkecil hati, karena bukan berarti anda tidak bisa membuat game, tetapi anda dapat giat berlatih mengasah kepandaian anda seperti melukis, atau anda juga dapat menggunakan gambar atau musik ciptaan orang lain untuk dijadikan bahan bagi game anda, hanya saja hasilnya tidak akan orisinil.

Dalam postingan kali ini aku sajikan sebuah game sederhana dengan menggunakan Visual Basic 6.0. Dan pembuatan game ini juga sebagai salah satu tugas dari dosen.
Tapi yang aku sajikan dalam program ini hanya sebagai demo dan tidak aku sertakan script dari program tersbut. apabila anda ingin melihatya silahkan donwload link di bawah ini :






Read More!

Kalkulator Sederhana

Cara membuat aplikasi sederhana yaitu kalkulator dengan menggunakan Visual Basic 6.0 adalah sebagai berikut:
Pertama buka Visual Basic 6.0 dan pilih Standard EXE lalu klik Open Lalu akan muncul form yang selanjutnya tambahkan 3 TextBox 8 CommandButton, 2 Frame, 1 ComboBox, 2 OptionButton, dan paling tidak tambahkan 2 Label. Yang kemudian atur menurut selera anda.
dari aplikasi diatas aku berikan 2 tampilan yang berbeda. Dan untuk tampilan yang pertama seperti yang tampak pada gambar di bawah ini :




dan untuk tampilan yang kedua adalah sebagaimana gambr 2 berikut ini :

Kegunaan dari masing-masing komponen adalah :
2 Option, untuk merubah tampilan 1 ke tampilan 2
3 TextBox 2 text untuk mengisi bilangan dan 1 text untuk hasil dari text1 dan text2
2 OptionButton untuk tombol Hitung dan Keluar
dan basih banyak lagi tombol-tombol yang lain yang tentunya kalian penasaran. Tapi jangan kuatir langsung aja download demonya di link di bawah ini






Read More!

Evolusi dan Kinerja Komputer

Generasi Pertama / Tabung Vakum (1945 – 1955)

  •  ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer)
  • Dibuat pada tahun 1946
  • John Mauchly dan John Presper Eckert di Universitas Pennsylvania
  • Berat 30 ton
  • Volume 15000 kaki persegi
  • Terdiri dari 18.000 tabung vakum
  • Membutuhkan listrik 140 KW
  • Kecepatan operasi penambahan 5.000 operasi / detik

Von Neumann Machine
  •  Dikenal dengan Komputer IAS (Computer of Institute for Advanced Studies)
  • Merupakan komputer dengan  stored-program concept.
  • Memiliki struktur :
  • Memori Utama, untuk menyimpan data maupun instruksi. 
  • Arithmetic Logic Unit (ALU), untuk mengolah data binner. 
  • Control Unit, untuk melakukan interpretasi instruksi – instruksi di dalam memori sehingga adanya eksekusi instruksi tersebut. 
  • I/O, untuk berinteraksi dengan lingkungan luar.

Isi Register IAS
  • Memory Buffer Register (MBR), berisi sebuah word yang akan disimpan di dalam memori atau digunakan untuk menerima word dari memori. 
  • Memory Address Register (MAR), untuk menentukan alamat word di memori untuk dituliskan dari MBR atau dibaca oleh MBR. 
  • Instruction Register (IR), berisi instruksi 8 bit kode operasi yang akan dieksekusi. 
  • Instruction Buffer Register (IBR), digunakan untuk penyimpanan sementara instruksi sebelah kanan word di dalam memori. 
  • Program Counter (PC), berisi alamat pasangan instruksi berikutnya yang akan diambil dari memori. 
  • Accumulator (AC)  dan Multiplier Quotient (MQ),  digunakan untuk penyimpanan sementara operand dan hasil ALU. Misalnya, hasil perkalian 2 buah bilangan 40 bit adalah sebuah bilangan 80 bit; 40 bit yang paling berarti (most significant bit) disimpan dalam AC dan 40 bit lainnya (least significant bit) disimpan dalam MQ.


Read More!

My Blog List